ДГ Вълшебство реализира проект по Програма „Еразъм +“
- 05 Юли 2021
- Администратор
ДГ "Вълшебство" реализира проект по Програма „Еразъм +“ Ключова дейност 1 № 2020-1-BG01-KA101-078573 със заглавие "Учи и се забавлявай", който се осъщeствява в рамките на 14 месеца от 01.06.2020 до 31.07.2021 година.
По проекта беше предвидена образователна мобилност за обмяна на опит в Португалия в обучителна организация „Mobility Friends“.
Мобилността се проведе от 15.05.2021г. до 29.05.2021г.
Мобилността напълно отговори на нуждите и целите ни да предоставим иновативно отворено и гъвкаво обучение, в което иновациите в образователния подход са приоритет. Обучението беше разделено в два курса:
Първият курс е „ИКТ за учители и деца“ придобиване на практически знания за дигитализиране на учебния процес.
Темите на курса бяха фокусирани над:
- осигуряване на учителите практически идеи за това, как те могат да включват информационните компютърни технологии в образователния процес;
- използването на ИКТ в образованието с неговите предимства и недостатъци;
- въвеждане на геймификация и използване на видеоклипове с учебни цели;
- запознаване с използването на Ipad / tablet pc в детската градина;
- разработване на активно и конструктивно участие на децата в образователния процес, чрез използване на информационните компютърни технологии;
- запознаване на учителите с актуалните тенденции в използването на Интернет и новите технологии в образованието;
- споделяне на добри практики в преподаването и ученето, използване на ИКТ, което дава възможност на учителите да станат достатъчно уверени и компетентни, за да създадат съвместно, интерактивно обучение в детската градина за своите деца, използвайки ИКТ.
Вторият курс „Преподаване чрез игра“, касаеше усвояването на ситуационни методи на преподаване и в частност, преподаване чрез игра.
Играта е вид симулация, изискваща активно участие, което позволява приложение на усвоените знания. Ефективността й е 4-5 пъти по-висока в сравнение с традиционните методи. Играта разнообразява често задавани упражнения. Тя не притеснява участниците и е забавна и привлекателна. Чрез забавните моменти много лесно се постига сплотеност и се осигурява по-отворена атмосфера на взаимно внимание.
Чрез този проект се повиши квалификацията на педагогическите специалисти по отношение на използване на информационните технологии и въвеждането в учебната програма на иновативни методи и техники на преподаване.
Разпространихме опита си и резултатите по проект - Програма „Еразъм +“ Ключова дейност 1 , № 2020-1-BG01-KA101-078573 със заглавие “Учи и се забавлявай", на международно ниво в Република Турция, град Одрин, Основно Училище „Мустафа Неджати” .Споделихме научените знания с колегите, като показахме добрите практики , усвоени по време на нашето обучение. Активно се включиха всички учители от училището в симулирани ситуации, упражнения и игри, които те могат да упражнят и приложат на практика, което от своя страна дава добавена стойност на проекта.
Въвеждането на иновации е залегнало в Европейският ни план за развитие и пряко кореспондира със стратегията ни за работа, затова ние имаме за цел да реализираме още един проект по програма Еразъм + на тема “Аз съм, аз имам, аз мога“ – прилагане на метода Ох карти в процеса на педагогическо взаимодействие.